贪吃蛇c语言代码讲解
2025-03-14 17:53:56问答浏览:2151次
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我操,贪吃蛇这个游戏的C语言实现看着就头疼,一堆死循环和数组赋值,伸手不见五指的复杂度,你没点耐心是搞不定的。先写个矩阵定义,然后蛇的位置和食物的位置用动态数组,蛇吃东西就扩阵子,撞墙了游戏结束,改点颜色加点特效,游戏就是有点无聊,就是考验程序员的耐心和逻辑运算能力,哈哈。赞33回复举报
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贪吃蛇游戏是一种经典的计算机游戏,它的基本规则是:玩家控制一条蛇在屏幕上移动,吃掉屏幕上出现的食物,同时避免撞到自己的身体。以下是一个简单的C语言实现贪吃蛇游戏的代码讲解:
1. 首先,我们需要包含必要的头文件,并定义一些全局变量,如蛇的初始位置、食物的位置、蛇的长度等。
c includeinclude include
int x, y, length; int snake_x[100], snake_y[100]; int food_x, food_y; int direction;
2. 接下来,我们需要初始化蛇和食物的位置。
c void init() { snake_x[0] = 10; snake_y[0] = 10; snake_x[1] = 50; snake_y[1] = 50; snake_x[2] = 90; snake_y[2] = 90; snake_x[3] = 140; snake_y[3] = 140; snake_x[4] = 180; snake_y[4] = 180; }
3. 然后,我们需要实现蛇的移动逻辑。当按下空格键时,蛇会向前移动一步。如果蛇碰到自己或者墙壁,游戏结束。
c void move() { if (direction == 0) { y--; } else if (direction == 1) { x++; } else if (direction == 2) { y赞15回复举报 -
当然,我们可以通过一个简单的示例代码来解释使用C语言如何实现贪吃蛇游戏的基本框架。这是一个非常基础的实现,并没有包含全部功能,但可以提供你一个开始的起点。以下的代码演示了一个非常基础的贪吃蛇游戏实现。
c includeinclude include include
define WIDTH 10 define HEIGHT 10
int snake_x = 2, snake_y = 2; int apple_x, apple_y; int dir = RIGHT;
char board[HEIGHT][WIDTH] = { '6', '5', '4', '3', '2', '1', '6', '5', '4', '3', '6', '5', '4', '3', '2', '1', '6', '5', '4', '3', '6', '5', '4', '3', '2', '1', '6', '5', '4', '3', '6', '5', '4', '3', '2', '1', '6', '5', '4', '3', '6', '5', '4', '3', '2', '1', '6', '5', '4', '3', '6', '5', '4', '3', '2', '1', '6', '5', '4', '3', '6', '5', '4', '3', '2', '1', '6', '5', '4', '3', '6', '5', '4', '3', '2', '1', '6', '5', '4', '3', '6', '5', '4', '3', '2', '1', '6', '5', '4', '3', '6', '5', '4', '3', '2', '1', '6', '5', '4', '3' };
void init_board() { // 初始化苹果位置在贪吃蛇格子之外 apple_x = rand() % WIDTH; apple_y = rand() % HEIGHT; while (board[apple_y][apple_x] == '') { apple_x = rand() % WIDTH;赞88回复举报
我也是有底线的人~
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